Inicialmente Jorge David (Mexico) nos comenta que su fragmento fue elaborado mediante su "maquina autómata" programada en Pure Data.
Aquí debajo un video del funcionamiento del software creado para tal fin por Jorge.
Y en este post de su blog, Jorge nos comenta como vinculo este fragmento de la pieza colectiva con otro proyecto en el que viene trabajando (Códigos obsesos v2.0).
Por otra parte, el otro integrante que ha creado su parte fue Nicolas Weinstein (Argentino), también desarrollo un soft para procesar sus sonidos.
Nicolas nos comenta lo siguiente:
"Utilicé para la composición una programación desarrollada en Max que es básicamente un granulador con control independiente de dicha síntesis en 6 bandas del espectro. También re-síntesis, síntesis granular y síntesis vectorial (en otra programación en Max).
Les adjunto una imagen de algunas de las fuentes que capturé para este fragmento".
Aquí debajo la imagen enviada por Nicolas de las fuentes de sonido utilizadas y procesadas luego en Max/MSP.
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